کل اخبار:2
-
۱۴۰۴-۰۶-۱۶ ۱۰:۳۲
«بابک کرباسی» در گفتگو با «سینماپرس» مطرح کرد:
بازیها و انیمیشنهای موفق محصولاتی هستند که در «سطح بینالمللی» عرضه و «درآمدزایی» میکنند/ بخش قابلتوجهی از «مدیران فرهنگی» بجای تقویت و رشد نیروهای جوان و حمایت از تولیدات مستقل آنان اقدام به «تیمسازی» برای خود کردهاند!
سینماپرس: دبیر سابق ستاد بازیهای رایانهای شورای عالی فضای مجازی کشور با اشاره به مافیای پنهان حوزه انیمیشن و بازی و مانع تراشی آنها، گفت: در حوزههایی مانند انیمیشن و بازی نیز، نیروهای تولیدکننده مستقل تحت لوای تفکر مافیایی قرار گرفتهاند. بودجههایی که از سوی جریان رسمی کشور تخصیص یافته است، پیش از آنکه به دست تولیدکنندگان برسد، صرف مسائل مدیریتی و فکری در نهادها و سازمانهای نیمه خصوصی مختلف میشود. اگر مراکز مختلفی مانند مرکز سینمای مستند تجربی، سازمان اوج، بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مؤسسات و سایر نهادهای خصوصی - دولتی را بررسی کنیم، مشاهده میکنیم که اغلب این مجموعهها به جای حمایت از بخش خصوصی، خود به تولیدکننده، جریانساز و یا تیمساز تبدیل شدهاند و نتوانستهاند نیروهای مستقل را تقویت کنند.
-
۱۳۹۷-۰۴-۱۲ ۲۰:۵۳
درگفتوگو با بابک کرباسی، بازیساز و حمیدرضا جلالی، کارشناس بازیهای رایانهای مطرح شد؛
مدیریت آقایان بازار را از بازیهای کامپیوتری خارجی پر کرده است! / جریانی که میتوانست تبلیغکننده فرهنگی ایران در جهان باشد رو به اضمحلال است
سینماپرس: در چهار سال اخیر پروانه ساخت تولید بازی رایانه را به صورت خودسرانه حذف کردهاند! گفتهاند دیگر پروانه ساخت نمیدهیم هر چه میخواهید بسازید! این یعنی اینکه هیچ نظارتی بر محتوای بازیهای تولید شده وجود ندارد.